Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from Olesya
🚀 GPConf 2024 — для всех, кто интересуется рынком веб-игр!

📍 Место: Москва, VLASOV HALL
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00

На конференции вас ждут:

🌟 Экспертные выступления:

Александр Щевелев (Руководитель студии Maningame):
📝 «Закупка трафика под китовую монетизацию в веб-играх»

Алексей Лебедев (Издатель FITGAME):
📝 «Игра будет бесконечной. HTML5 игры, которые приносят прибыль годами»

Даниил Сазонов (Руководитель компании Mirra Games):
📝 «Как масштабировать игру с помощью веба»

Семен Шепель (Менеджер по развитию Playdeck):
📝 «Площадка PlayDeck»

Сергей Епонешников (CEO GamePush):
📝 «Быстрый запуск собственной web-площадки»

Omar Eissa (BizDev SpellSync)
📝 «Game Distribution strategies»

👥 Нетворкинг:
Возможность обменяться опытом и идеями с коллегами (Митинг-система на платформе WN Hub)

🎮 Круглый стол на тему «Какие игры в вебе хорошо себя показывают?»: Обсуждение перспектив развития веб-игровой индустрии с участием ведущих экспертов.

Ян Янкелойць - Директор по развитию с более чем 15 летним опытом работы в IT, Эксперт РВИ

Алексей Лебедев - Издатель FITGAME

Алексей Щербаков -
Ведущий менеджер по развитию бизнеса в Яндекс Игры

🥳 Афтепати (18+): Неформальное общение и фуршет в компании профессионалов (напитки, закуски, кальян)

Почему это интересно?
Это событие соберет лучших специалистов, даст возможность узнать о новейших тенденциях и завести полезные знакомства (список компаний и партнеров уже есть на сайте).

Отличная возможность для роста и развития в индустрии!

Присоединяйтесь!

Скидка 10% по промокоду bainami



tg-me.com/gamedev_events/370
Create:
Last Update:

🚀 GPConf 2024 — для всех, кто интересуется рынком веб-игр!

📍 Место: Москва, VLASOV HALL
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00

На конференции вас ждут:

🌟 Экспертные выступления:

Александр Щевелев (Руководитель студии Maningame):
📝 «Закупка трафика под китовую монетизацию в веб-играх»

Алексей Лебедев (Издатель FITGAME):
📝 «Игра будет бесконечной. HTML5 игры, которые приносят прибыль годами»

Даниил Сазонов (Руководитель компании Mirra Games):
📝 «Как масштабировать игру с помощью веба»

Семен Шепель (Менеджер по развитию Playdeck):
📝 «Площадка PlayDeck»

Сергей Епонешников (CEO GamePush):
📝 «Быстрый запуск собственной web-площадки»

Omar Eissa (BizDev SpellSync)
📝 «Game Distribution strategies»

👥 Нетворкинг:
Возможность обменяться опытом и идеями с коллегами (Митинг-система на платформе WN Hub)

🎮 Круглый стол на тему «Какие игры в вебе хорошо себя показывают?»: Обсуждение перспектив развития веб-игровой индустрии с участием ведущих экспертов.

Ян Янкелойць - Директор по развитию с более чем 15 летним опытом работы в IT, Эксперт РВИ

Алексей Лебедев - Издатель FITGAME

Алексей Щербаков -
Ведущий менеджер по развитию бизнеса в Яндекс Игры

🥳 Афтепати (18+): Неформальное общение и фуршет в компании профессионалов (напитки, закуски, кальян)

Почему это интересно?
Это событие соберет лучших специалистов, даст возможность узнать о новейших тенденциях и завести полезные знакомства (список компаний и партнеров уже есть на сайте).

Отличная возможность для роста и развития в индустрии!

Присоединяйтесь!

Скидка 10% по промокоду bainami

BY gamedev events




Share with your friend now:
tg-me.com/gamedev_events/370

View MORE
Open in Telegram


gamedev events Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Launched in 2013, Telegram allows users to broadcast messages to a following via “channels”, or create public and private groups that are simple for others to access. Users can also send and receive large data files, including text and zip files, directly via the app.The platform said it has more than 500m active users, and topped 1bn downloads in August, according to data from SensorTower.

That strategy is the acquisition of a value-priced company by a growth company. Using the growth company's higher-priced stock for the acquisition can produce outsized revenue and earnings growth. Even better is the use of cash, particularly in a growth period when financial aggressiveness is accepted and even positively viewed.he key public rationale behind this strategy is synergy - the 1+1=3 view. In many cases, synergy does occur and is valuable. However, in other cases, particularly as the strategy gains popularity, it doesn't. Joining two different organizations, workforces and cultures is a challenge. Simply putting two separate organizations together necessarily creates disruptions and conflicts that can undermine both operations.

gamedev events from kr


Telegram gamedev events
FROM USA